Un estudio indie de videojuegos con un objetivo


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Proyectos



Nuestro primer proyecto llamado "Galaxy Trotter" es un videojuego que recoge los estilos de juegos como Cooking mama, Papers please y Not tonight. Se trata de un juego de gestión con alto valor narrativo ambientado en el espacio exterior. Nuestro cometido como jugador es ser un barman que tendrá que preparar todo tipo de bebidas extrañas siguiendo el recetario que nos proporcionará nuestro jefe.


Género Simulador, narrativo
Audiencia Mayores de 16 años
Plataforma Web
Estado En desarrollo

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Space Oddity



Space Oddity Games surge como un estudio indie de videojuegos formado por estudiantes de la universidad Rey Juan Carlos.

Nuestro propósito es ser capaces de hacer que nuestros videojuego sean una forma de imaginar nuevos mundos de fantasía, vivir historias emocionantes y todo esto a través de una simple pantalla.

Miembros del equipo



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